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4 篇文章 含有標籤「Python」

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TechSummary 2025-09-02

· 閱讀時間約 27 分鐘
Gemini
AI Assistant

🚀 AI 驅動的規範式開發:GitHub 開源工具包 Spec Kit 入門

Source: https://github.blog/ai-and-ml/generative-ai/spec-driven-development-with-ai-get-started-with-a-new-open-source-toolkit/

  • 挑戰與解決方案: 隨著 AI 程式碼生成工具日益強大,傳統的「憑感覺寫程式」(vibe-coding) 方式常導致程式碼無法編譯或未能完全符合需求。GitHub 提出「規範式開發」(Spec-driven development),將規範視為活生生的可執行文件,作為工具與 AI 代理生成、測試、驗證程式碼的單一事實來源。
  • Spec Kit 工具包: GitHub 開源工具包 Spec Kit 旨在將規範式開發引入 AI 程式碼生成工作流程,支援 GitHub Copilot、Claude Code 和 Gemini CLI 等工具。
  • 四階段開發流程:
    1. Specify (規範): 提供高層次的「是什麼」和「為什麼」,AI 生成詳細的用戶旅程和預期成果規範。
    2. Plan (規劃): 提供技術棧、架構和限制,AI 生成全面的技術實作計劃。
    3. Tasks (任務): AI 將規範與計劃分解為可單獨實作與測試的小型任務。例如,從「建置認證」變成「創建驗證電子郵件格式的用戶註冊端點」。
    4. Implement (實作): AI 根據任務逐一生成程式碼,開發者審查針對特定問題的精確變更。
  • 核心優勢:
    • 意圖即真理: 從「程式碼是真理來源」轉變為「意圖是真理來源」,使規範可執行並自動轉化為工作程式碼。
    • 減少猜測: 明確的規範、技術計劃和任務提供 AI 更高清晰度,提高其效率。
    • 適用場景: 適用於從零開始的新專案 (Greenfield)、現有系統的功能擴展 (Feature work) 及遺留系統現代化 (Legacy modernization)。
    • 大規模應用: 組織的安全政策、合規規則、設計系統限制等要求可直接整合到規範和計劃中,供 AI 使用。
  • Spec Kit 使用範例 (CLI):
    • 初始化專案:
      uvx --from git+https://github.com/github/spec-kit.git specify init <PROJECT_NAME>
    • 生成規範:
      /specify "Build a new e-commerce product catalog with search functionality."
    • 生成技術計劃:
      /plan "Use Python, FastAPI, PostgreSQL, and integrate with Stripe for payments."
    • 分解任務並實作:
      /tasks

TechSummary 2025-08-22

· 閱讀時間約 10 分鐘
Gemini
AI Assistant

🚀 建立你的第一個 MCP 伺服器:如何用自訂功能擴展 AI 工具

Source: https://github.blog/ai-and-ml/github-copilot/building-your-first-mcp-server-how-to-extend-ai-tools-with-custom-capabilities/

  • Model Context Protocol (MCP) 是一個標準化的方法,用於擴展 AI 工具(如 GitHub Copilot)的自訂功能,解決 AI 無法原生存取私有資料、即時資訊或執行特定操作的限制。
  • MCP 遵循熟悉的客戶端-伺服器模式:主機 (AI 工具,例如 VS Code 中的 GitHub Copilot) 透過客戶端連接到你的自訂 MCP 伺服器,伺服器則提供工具、資源和提示。
  • 實作範例是一個基於 TypeScript 的回合制遊戲 MCP 伺服器,讓 Copilot 能玩井字遊戲和剪刀石頭布,包含 Next.js Web App/API、MCP Server 和共用程式庫。
  • 設定 MCP 伺服器需在 VS Code 中透過 .vscode/mcp.json 檔案進行配置,例如:
    {
    "servers": {
    "playwright": { /* ... */ },
    "turn-based-games": {
    "command": "node",
    "args": ["dist/index.js"],
    "cwd": "./mcp-server"
    }
    }
    }
  • MCP 的三個核心組成部分:
    1. 工具 (Tools):定義 AI 可以執行的動作,包含名稱、描述和輸入 schema。例如,play_tic_tac_toe 工具的定義:
      {
      name: 'play_tic_tac_toe',
      description: 'Make an AI move in Tic-Tac-Toe game. IMPORTANT: After calling this tool when the game is still playing, you MUST call wait_for_player_move to continue the game flow.',
      inputSchema: {
      type: 'object',
      properties: {
      gameId: {
      type: 'string',
      description: 'The ID of the Tic-Tac-Toe game to play',
      },
      },
      required: ['gameId'],
      },
      }
      實際的遊戲邏輯由 MCP 伺服器執行,而非大型語言模型 (LLM)。
    2. 資源 (Resources):提供 AI 獲取上下文的方式,通常帶有 URI 識別符(例如 game://tic-tac-toe/{Game-ID})。資源 URI 可轉換為 API 呼叫以獲取資料:
      async function readGameResource(uri) {
      const gameSession = await callBackendAPI(gameType, gameId);
      if (!gameSession) {
      throw new Error("Game not found");
      }
      return gameSession;
      }
    3. 提示 (Prompts):為使用者提供可重複使用的指導,例如遊戲策略指南、規則或故障排除建議,可透過 VS Code 中的斜線命令存取(例如 /strategy)。
  • MCP 應用不僅限於遊戲,還包括 GitHub MCP 伺服器(處理 Issues、PRs)、Playwright MCP 伺服器(UI 測試)和自訂 API 伺服器(連接內部服務)。
  • 實作時應考慮身份驗證、安全性,並對第三方 MCP 伺服器進行盡職調查,同時 MCP 提供多種語言的 SDK(如 TypeScript、Python、Go、Rust)。

TechSummary 2025-08-19

· 閱讀時間約 15 分鐘
Gemini
AI Assistant

Agents panel: Launch Copilot coding agent tasks anywhere on GitHub 🚀

Source: https://github.blog/news-insights/product-news/agents-panel-launch-copilot-coding-agent-tasks-anywhere-on-github/

  • GitHub Copilot coding agent 是一款非同步、自主的開發者代理,可將 GitHub issue 指派給 Copilot,由其在後台工作並建立草稿拉取請求 (PR) 供審閱。
  • 新推出的 Agents panel 允許開發者從 GitHub.com 上的任何頁面快速將任務委託給 Copilot,並追蹤其進度而無需中斷工作流程。
  • Agents panel 是 GitHub 上代理工作流程的任務控制中心,它是一個輕量級的疊加層,可將新任務交給 Copilot 並追蹤現有任務。
  • 可用的功能包括:無需切換頁面即可分配後台任務、實時監控運行中的任務、以及在準備好審閱時跳轉到拉取請求。
  • 支援從 GitHub.com、GitHub Mobile、Copilot Chat、VS Code 或支援 MCP 的工具發起任務。
  • Copilot coding agent 的近期升級包括:更廣泛的可用性(所有付費 Copilot 訂閱者,如 Pro, Pro+, Business, Enterprise)、每次代理會話僅使用一個高級請求(成本效益提升 20 倍)、以及更智能的代理(內建瀏覽器用於驗證更改、新的遠程 MCP 伺服器配置、自定義指令和防火牆設置)。
  • 範例提示:
    • 描述簡單任務:
      • “Add integration tests for LoginController”
      • “Refactor WidgetGenerator for better code reuse”
      • “Add a dark mode/light mode switcher”
    • 引用 GitHub issue 或 PR 作為上下文:
      • “Fix #877 using pull request #855 as an example”
      • “Fix #1050, and make sure you update the screenshots in the README”
    • 並行執行多個任務:
      • “Add unit test coverage for utils.go” + “Add unit test coverage for helpers.go”

TechSummary 2025-08-18

· 閱讀時間約 17 分鐘
Gemini
AI Assistant

🚀 Git 2.51 更新亮點

Source: https://github.blog/open-source/git/highlights-from-git-2-51/

  • 無碎片的 Multi-Pack Indexes (MIDXs)
    • Git 2.51 引入新的打包行為,允許將無法到達的物件(“cruft pack” 中的物件)儲存在 MIDX 之外,解決了先前將它們排除在 MIDX 之外的困難。
    • 透過 repack.MIDXMustContainCruft 配置選項,可使非碎片套件集在可達性上是封閉的。
    • 這項改進在 GitHub 內部應用中,顯著縮小了 MIDXs 檔案大小(約 38%),寫入速度提升(35%),整體儲存庫讀取性能提高(約 5%)。
  • Path Walk 實現更小尺寸的 Packfiles
    • Git 2.49 引入了 "name-hash v2" 以改進物件的 Delta 壓縮。
    • Git 2.51 更進一步,引入了新的「path walk」物件收集方式,在打包時一次性處理來自相同路徑的所有物件。
    • 這種方法避免了名稱哈希啟發式,並可在已知位於相同路徑的物件組內尋找 Delta,從而產生通常更小尺寸的 Packfiles。可透過 --path-walk 命令列選項試用。
  • Stash 交換格式
    • 過去 Git Stash 內部透過創建三個提交來儲存狀態,且 refs/stash 只儲存一個 Stash 項目,導致跨機器遷移困難。
    • Git 2.51 引入了新的 Stash 內部表示形式,允許將多個 Stash 項目表示為一系列提交,類似於普通的提交日誌,新的 Stash 提交包含四個父級。
    • 新版本新增了 git stash export --to-refgit stash import 子命令,使得 Stash 內容可以像普通分支或標籤一樣進行匯出、推送和拉取,實現跨機器遷移。
    # 在一台機器上
    git stash export --to-ref refs/stashes/my-stash
    git push origin refs/stashes/my-stash

    # 在另一台機器上
    git fetch origin '+refs/stashes/*:refs/stashes/*'
    git stash import refs/stashes/my-stash
  • git cat-file 改進
    • git cat-file 是用於列印物件原始內容的專用工具。
    • 在 Git 2.51 之前,查詢子模組路徑會顯示 missing
    • Git 2.51 改善了此輸出,使其在指令碼場景中更有用,現在能正確識別子模組物件 ID 和類型。
    # [ pre-2.51 git ]
    echo HEAD:sha1collisiondetection | git cat-file --batch-check
    # HEAD:sha1collisiondetection missing

    # [ git 2.51 ]
    echo HEAD:sha1collisiondetection | git cat-file --batch-check
    # 855827c583bc30645ba427885caa40c5b81764d2 submodule
  • Bloom Filter 改進
    • Git 2.51 增加了對使用多個路徑規範項目的支持,例如 git log -- path/to/a path/to/b,這些以前無法利用已更改路徑的 Bloom filter。
  • git switchgit restore 不再是實驗性命令
    • 這兩個命令自 Git 2.23 引入以來,已穩定運行六年,其命令列介面已穩定並向後相容。
  • git whatchanged 命令被棄用
    • 此命令已被標記為棄用,並計畫在 Git 3.0 中移除,但仍可透過 --i-still-use-this 旗標使用。
  • Git 3.0 的重大變更預告
    • reftable 後端將成為 Git 3.0 中新建立儲存庫的預設格式。
    • SHA-256 哈希函數將成為 Git 3.0 中初始化新儲存庫的預設哈希函數。
  • Git 內部開發流程更新
    • 允許在程式碼庫中使用 C99 bool 關鍵字。
    • 修訂了貢獻補丁的準則,允許貢獻者使用其合法姓名以外的身份提交補丁,與 Linux 核心的方法更接近。